13.11.2012

Tilanneraportti

Siitä on niin säädyttömän pitkä aika, kun viimeksi päivitin.

Blogia on riivannut yhden keskeneräisen arvostelun kummitus, jonka takia olen ehkä jopa pakoillut PLAYER1 -blogia.

Toki loogisempi selitys taitaa olla, ettei vaan ole ollut kunnon asiaa. Yhdessä vaiheessa suunnittelin, että olisin tehnyt viikottain arvion uusimmasta Minecraft -snapshotista, mutta viikottainen päivityksen lataaminen ja kaikkien uusien ominaisuuksien tutkiminen kävi liian työlääksi, ja vei kaiken innostuksen asiasta.

On tässä kuitenkin blogin hiljaiselon aikana tullut pelattua yhtä jos toistakin peliä ja etenkin nyt, kun vihdoinkin olen oppinut streamaamaan pelaamista.


Klikkaamalla kuvaa pääset streamiin

Minulla ei ole mitään tiettyä aikataulua streamaamiseen, vaan sitä tapahtuu silloin tällöin oman mielen ja ajan mukaan. Jatkossa voisin tänne blogiin heittää linkkiä, että hei kamoon ny pelaan.

Minkä takia streamaan?

No, lähtökohtaisesti streamaan vain omaksi huvikseni, mutta saahan siinä samalla muutkin jotain iloa irti ottaa. Alkuperäinen tarkoitus streamaamiselle syntyi jo muutama vuosin sitten Amnesia : the Dark Descent -pelin myötä; minulta ei missään nimessä löydy tarpeeksi kanttia pelata sitä yksin, joten streamatessa syntyy illuusio, että minulla olisi kaveri patistamassa eteenpäin.

Parhaimmassa tapauksessa kaverit ja muutkin katsojat voivat chatin kautta hätyyttää minua jatkamaan pelaamista, jos aion jänistää. Toki viimeisen päätöksen teen minä itse, mutta tällä tekniikalla on kuitenkin todennäköisempää, että joskus saan pelattua Amnesian läpi.

Jos joku tätä lukiessa valittaa pienessä mielessään, että voi vittu, mikä nössö, ku ei yksin uskalla. Kyllähän minä ainakin uskaltaisin ja nönnönnöö, niin he voivat vaieta ikuisiksi ajoiksi. Kyllä, olen nössö, sillä en ole ikinä eläessäni pelannut yhtäkään kauhupeliä yksin.

Rovaniemellä asumisen aikana tutustuin paremmin luokkatoveriini Katjaan, jonka kanssa meille syntyi yhteinen into pelata Silent Hill -pelejä. Pidimme siis peli-iltoja, jolloin vuorottelimme peliohjaimen kanssa. Katja oli tässä tilanteessa the ultimate master ja "pakotti" minut pelaamaan, vaikka yritinkin jänistää useampaan otteeseen.

Perinteemme jatkui, kunnes Katja muutti pois Rovaniemeltä ja oli tullut minun vuoro antaa ohjain eteenpäin. Tässä vaiheessa kuvioon astuu Miia, johon tutustuin yhteisen ystävämme Tessan kautta, joka yritti tuolloin parittaa meitä yhteen peli-illoissamme. Tessan amorin leikit eivät tuottaneet muuta kuin sen, että Miiasta tuli minun apprentice, jonka minä vuorostani pakotin pelaamaan Silent Hill -pelejä.

Silent Hillit jäivät unholaan sen jälkeen, kun olimme Katjan kanssa testanneet Silent Hill 4 : The Roomin. Tässä vaiheessa voidaan muodostaa teoria, että kaikki nimellä The Room -kulkevat teokset ovat täyttä paskaa. (ks. The Room IMDB)

Peliporukkaamme ilmestyvät Elisa ja Joonas, the nerd couple. He tuovat valaistumisen ja heidän kautta päädyn myymään sieluni Steamille, ja tuo on päätös, jota en ole tähänkään päivään mennessä katunut.

Peli-illat jatkuvat ja niin pois päin, mutta en vielä tähänkään päivään mennessä ole pelannut kauhupelejä yksin. Toki pelasin Silent Hill: Origins -pelin yksin, mutta sen pelin kokeneet ihmiset voivat todeta, että se on lastentarhaversio kyseisestä pelisarjasta.

Eli siinä long story of why I don't play alone.

31.3.2012

Ohmygoshohmygoshohmygosh!


ASDFGH! PLAYER1 SUNNUNTAISIN 22-01

Nyt ehkä alkaa jänskättään!

Huomenna näihin aikoihin mun peliohjelmasta on jo tunti kulunut ja olis oletettavasti mainosten paikka! Hnng!

Ei ole paniikkia ollenkaan! Eikä suunnitelmia myöskään..
Mutta kyllä se homma taas alkaa sit luistaan jahka pääsee studioon ja saa vähän näppituntumaa. Huomenna teen jotain satunnaisia muistiinpanoja, mutta on kyllä suht selvät sävelet hommasta. Ohjelmapiirakkaa vois kans vähä pistää paperille, että tuloo musat soitettua ajallaan.

Mutta huomenna kannattaa pistää radio tajuudelle FM 104.4 tai sitten suunnata Säteilyn nettisivuille. Radiokanava ei siis kuulu Rovaniemen ulkopuolella.
Vielä noi streamit sun muut eivät ole vielä toiminnassa, chattia lukuunottamatta, mutta varmaan huomenna lähtevät käyntiin, että no worries!

Ohjelmalta löytyy myös oma tapahtumasivu Facebookista. Sinne sitten tulee ensisijaisesti infoa, jos jokin muuttuu.

20.2.2012

One too many screenshots

Enemmän tai vähemmän (ehdottomasti vähemmän) hauskoja screenshottei bugeista ja mistä lie. Valitettavasti flunssaisena ei tämän parempaa matskua oikein irtoa. Räkää toki irtoaa sitäkin enemmän.



Puumagneetti!
Gravitaatio!
Jos teeskentelet työskenteleväsi, niin voisit ainakin ottaa vasaran käteen.
Wait, what?
Taivaalta tippunut puolikuollut lohikäärme oletettavasti tippui juuri tämän poron päälle. Auts.
Niin, mitä? Ja vielä tärkeämpää, missä?
Painovoima, anyone?
Painovoima unohtuu näemmä puolet ajasta.
Tältä röllikäärmeeltä ei herunu yhtään sielua. Pihi paska! "U MAD?"

16.2.2012

You've got to be kidding!

Announcing LEGO Minecraft™

Ei voi vittu.

Lapsuudesta muistan aina ja ikuisesti legot. Varsinkin sen, ku yhden päälle erehtyi astumaan, vaikka kuinka yritti varoa. Legot oli parasta viihdettä. Anna kakaralle kourallinen legoja, niin se kehittää niistä joka kerta eri tarinan leikkeihinsä.

Simppeli idea, josta repiä iloa pitkäksikin aikaa. Aivan kuten Minecraft.

Mutta!
Ne saatanan pienet lego-palikat. Niillä kyllä sai tehtyä kaikkia hienoja yksityiskohtia rakennuksiin ynnä muihin, mutta se tuska niiden kanssa sitten kun rakennelmat piti purkaa. Ne pienet ja littanat palat eivät meinanneet millään irrota toisistaan edes sen etäisesti purkinavaajaa muistuttavan palikkaerottimen avulla. Siinä operaatiossa kärsivät, sormet, kynnet, hampaat ja hermot.

Ja nyt nuo hartaasti toivotut Minecraft-legot ovat saapumassa maailmaan koostuen pelkästään niistä pienistä ja paskaisista lituskalegoista.

Minä oletin, että Minecraft-legot olisivat niitä paksuja 4x4 -palikoita, joihin olisi vain printattu Minecraft-tekstuurit ehkä hieman pelkistettyinä. Mutta ei.
Perusminipalikoita, perusväreillä, pienillä ja paskoilla Creeper- ja Steve-pötköillä.

Paskaa. Paskaa. PASKAA.

Yhtä hyvin voin mennä kotiin ja raahata esille meidän loge-arkun ja rakentaa niistä palikoista mäkiä, luolia, kunnonnäköisiä creepereitä ja sanoa niitä Minecraft-legoiksi ilman, että olisin 34,99 euroa köyhempi.

//Edit:

Ainut hyvät asia Minecraft Legoissa on Mojangin tekemä esittelyvideo niistä. Tosin siinäkin näen vain kasan peruspalikoita ja niitä pieniä mulkkupalikoita.




Tämän päivän toinen marmatuksen aihe on vuonna 2014 ilmestyvä Transformers 4 -elokuva.


Transformers 4 to have less jokes, more action

Tiedoksi tietämättömille, pidän Transformereista. Tosin en Michael Bayn paskoista leffoista. En missään nimessä.
Olen yrittänyt kuvata mielipidettäni kyseisiä elokuvia kohtaan, mutta jokaisen elokuvan ilmestymisen jälkeen olen todennut, etteivät sanat riitä kuvaamaan sitä tunnetta.

En oikein ole koskaan uskonut, että Bay pystyisi tekemään TF-leffaa, josta nauttisin. Edellisen leffan kohdalla annoin Baylle pienen mahdollisuuden miellyttää minua Shockwavella. Trailerien perusteella ajattelin, etten ainakaan siihen joutuisi pettymään. Mutta siinä teinkin sen ensimmäisen ja viimeisen virheen.
Olin unohtanut, että trailereissa näytetään ne parhaat palat.
Siihen ne Shockwaven kohokohdat jäivätkin. Yksi repliikki (en laske sitä cybertronian-mokellusta replaksi ) ja kuolo sen takia, ettei osaa ottaa sitä saatanan laskuvarjoa pois päänsä päältä.

Neljäs leffa saakin lupauksistaan huolimatta vain paskaiset tuhahtelut multa. Yrittäkööt vaan, ei siitä paskasta hyvää tule, vaikka sitä kaksi vuotta veistäisikin patsaaksi.

8.2.2012

Kummeli Doom


Voi niitä ihmisparkoja, jotka eivät tiedä tämän pelin ja tämän modin parhautta.

Ja ennen kuin kukaan ehtii minua paljastaa, niin tunnustan itse, etten kuollaksenikaan ole vielä kertaakaan uskaltanut pelata Doom 2:sta ilman IDDQD:tä.. muista koodeista puhumattakaan.

Onko kenelläkään mitään vinkkiä, mistä voisi kyseisen modin löytää? Ois nimittäin oivallinen nostalgiatripin paikka.

7.2.2012

Kärise helvetissä Steve Jobs


Tämä jos jokin on huono hetki tulla valistamaan mua Maccien paremmuudesta.

Edit:// Kaveri vinkkas Facebookissa selättäneensä tämän ongelman lataamalla ohjelman uudestaan. Tämä on toisaalta vain väliaikainen ratkaisu, sillä veikkaa Spotifyn juonittelevan tämänkin tempun estämiseksi.
Those bastards!

14.1.2012

Skyrim Death Match


Jotenkin tuli niin elävästi Red Dead Redemption mieleen, kun eilen pelasin Skyrimiä.

Ensinnäkin juoksin pitkin maita ja mantuja lohikäärmeen perässä, koska se helvetin nappopää ei suostunut laskeutumaan kirveentasolle. Kun liskoherra viimein päätti nähdä tarpeelliseksi laskeutua, niin tietenkin muutkin metsäneläimet kirmaavat onnellisesti paikalle.
Minä niin kaipasinkin taas tähän samaan tilanteeseen, mikä edellisellä kerralla päättyi siihen, että teilattuani sudet lohikäärme otti minua päästä kiinni ja riepoitti kuin mitäkin purulelua. Karhu toki oli tuossa tilanteessa jättäytynyt joen toiselle puolelle oletettavasti nauramaan itsensä hengiltä.

No, tällä kertaa kuitenkin oli koko jengi taas koossa, mutta onnekseni susien mielenkiinto oli keskittynyt lohikäärmeeseen enemmän kuin minuun ja karhulla oli vaikeuksia päästä raatelemaan naamani uuteen uskoon välissämme olevan lohikäärmeen takaliston takia.

Hyvällä tuurilla ja ehkä hieman taidollakin hoidin homman kotiin tällä kertaa voittajana. Wohoo! (tässä tilanteessa kuitenkin muistin, että taisin kuitenkin asettaa pelin vaikeustason noviisintasolle, mutta anyways wohoo!)

Jotenkin sitä ei ole jäänyt kaipaamaan tälläisiä Red Dead Redemtionin kaltaisia metsäneläinten puskajoukkoraiskauksia. Puumat tästä olisivat vielä puuttuneet.